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太鼓の達人13(下稱AC13)於總成績排行榜有預設分數,
(新機進入待機畫面時,你會看到有一大堆相同名字,拿了××0000分似的,這個就是預設分數)
因此要上總分排行榜的時候,必須要高於那個預設分數才能上榜。
不過AC13於每一曲並沒有預設分數,因此每難度每曲第一位遊玩的玩家,只要合格就必能上榜。
本代(下稱AC14)與AC13不同之處就是,每難度每一曲也增加了預設分數,
因此玩家於AC14,要上單曲排行榜的話,也要有一定的實力才能上榜刷分。
真打模式除了計分方法有變外,其餘應該跟普通遊玩時一樣。
進入真打模式後,所有音符所得的分數將會一樣,無視Combo數,
與普通遊玩時「Combo數越多,所得分數越多」並不相同。
簡單來說,假若普通遊玩時,只有中間打失了一個音符,與全連相比可能會失去了數萬分,
不過進入真打模式後,與全連相比可能只少了數百分或千多分,損失不會很大。
真打模式中所打出的分數,並不會計算在排名榜內。
敲十次右鼓邊就可以進入真打模式。
藍色:新曲 紫色:初移植到街機
綠色:街機復活曲 ★:解禁更新灰色:我亂打而已 不用理
我都唔知邊到有4首=.=
不過我知依家玩3首都AA,送多首extra比你
如果extra玩kimono princess expert AA又 ...
Forte 發表於 5/9/2010 00:08
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