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樓主: wilson409
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制作CS地圖問題貼

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31#
發表於 5-9-2009 11:37:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 firzen95412 於 5-9-2009 11:39 編輯

在light的Brightness中有四數字,
頭三個是R G B三個參數,第四個是光度,
光度的調較範圍是1-200,1最暗,200最光,
可由此調較地圖的光暗度

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32#
發表於 5-9-2009 14:56:56 | 顯示全部樓層
92# Ka!son=)
你有沒有完全加了fgd?

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33#
發表於 5-9-2009 15:37:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 firzen95412 於 5-9-2009 15:39 編輯

96# Ka!son=)
你會錯我意思=0=
沒有燈的話,地圖是全光的 = =
你要弄黑的地圖,
就要加上一個light,然後調較光度,
wc的引擎不同你的想法,不是沒有light,地圖就會黑的....,
fgd的問題,我通常有甚麼fgd就加甚麼fgd

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34#
發表於 5-9-2009 15:43:08 | 顯示全部樓層
98# Ka!son=)
是加了一個light之後,
光度調較至1,地圖會黑
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35#
發表於 5-9-2009 15:47:53 | 顯示全部樓層
100# Ka!son=)
你在哪兒調至1,要放在地圖的上頂方,
地圖大的話,我建議多弄幾個
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36#
發表於 5-9-2009 15:58:04 | 顯示全部樓層
102# Ka!son=)
一是給我rmf = =
借給我看一看
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37#
發表於 6-9-2009 12:33:08 | 顯示全部樓層
105# kenso123
例如光線是一個先決條件,
當運行地圖時,光線會影響玩家的fps值,
光度大時,相對要較多資源去運行地圖,
光度足夠便可,然後複雜的地形,模型也是,
還是天空不用太高,de_dust2的天空是一塊一塊的鋪出來的
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38#
發表於 6-9-2009 13:22:59 | 顯示全部樓層
107# kenso123
那當然不是,
沒有light,地圖便是全光的,
一定要加light,但光度不用太高,
看到地圖便可以了
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39#
發表於 6-9-2009 15:48:18 | 顯示全部樓層
是啊!!!!!!
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40#
發表於 6-9-2009 17:51:37 | 顯示全部樓層
111# kenso123
你地圖大的話,放一個當然不夠,
放多些在你認為適合的地方
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