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暗殺六百回PVP綜合心得分享

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發表於 4-8-2013 21:52:07 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 4-8-2013 21:55 編輯

 


  暗殺,真的是一條不歸路,在初期沒有經驗的時候真的是被各種海扁,沒有那個忍耐被電跟苦練的心,建議趁早放棄。


技能的投資
  要投資多少這就要看個人的風格跟技能使用的頻繁度,每個人不一樣。拿多重箭來說,個人點到了15LV,有8支,但是對於不用的人來說,根本不會去使用多重箭。


學會抓住感覺
  首先,我不覺得我打PVP有多強,只是對於技能的熟晰度上手的比較快,加上我每天打NPC三個小時,光是練習地盾返回,就每天花一個小時在決鬥場,什麼技能都沒按,就只有按地盾在抓感覺。

  練了將近兩個禮拜才有穩定的歸位,玩暗殺沒有什麼捷徑,就是要花比別人多的心力。很多人都會在決鬥場練習連招,看別人網站分享的技能來去做練習。
  必須說的是,沒有必要刻意去模仿別人,這個可以在決鬥場摸索出自己的風格,而且你看別人在實戰上可以打那麼順都不會斷連,但是自己卻常常斷連?在練習連招時,就是要避免你會碰到的CD問題。

  如我用半月踢起手的話,我就不會在10秒內使用瞬步(避免瞬步沒抓到人,可是沒多久半月踢到結果半月踢到要用瞬步在冷卻)。反之同樣,如果用瞬步抓到,就不會再10秒內用半月踢,這就可以很簡單的去避免冷卻的問題。遵從這樣的模式,去想出自己的連招是不難的,只是你要花的時間比較多。


找出自己的Style
  很多人都喜歡:瞬步>疾風踢>半月斬>血刃>落星踢

  老實說,在你沒對浮空高度能有清楚的判斷力之前,最好不要嘗試這種高風險的方法。所以要在PVP能夠打出你的連招,就必須先在決鬥場打NPC練習好。至少要有兩套彼此不相衝的連招(如果你連在決鬥場研發連招都不肯,那你就乖乖被電吧)。連打NPC空連20秒以上都做不到了,你還想去打玩家空連?那不是笑話嗎?

  主動自己在決鬥場嘗試連招,不只可對於技能有一個新的認識。這遊戲還有一個重力系統,人在空中被打太多次,掉下來的速度越快。怎麼去重制重力,就要靠你自己在決鬥場中摸索。
  最後關於實戰的部份,暗殺一開始的噩夢多半是劍聖,覺得跑特快,超容易被僵直、手短,各種莫名被扁...相信我,等你技術上去了,你反而會覺得劍聖可愛多了。


實戰心得分享
  暗殺在實戰的部份,短暫的無敵跟體術絕對要練習好,這個是在決鬥場學不到的。所以在實戰上就不要怕去接近對手,在你技能全有的情況下你應該主動去攻擊。在纏鬥戰中學習用技能去閃避對手的攻擊,如果你只會一直跑,對手要抓到你實在太容易了。暗殺就是要跟對手保持約8M左右的位置,多利用二段跳,在對手的視角內,其實光要把勢角鎖定在我們身上就要廢不少力氣。

  在空中的迴避手段有空懸踢,或者找機會射毒標。在你空中落地的話,其實比較保險的是馬上蹲下,判斷一下對手的意圖。如果對手是抓你落地瞬間丟你技能,那多半可以被蹲下的無敵躲過去。在地面上的纏鬥就有很多方式:

  在對手有點距離時,雙半月斬(往後或者往對手身上),往對手身上的話,如果有打到則可以馬上瞬步起手,80%機率抓到。往後的個人則是射多重箭,射中接瞬步,沒射中看情況,或者往後,燃燒箭,射中接鉤子(一定要快)。

  在對手很近時,就蹲下+半月踢,又或是蹲下+右迴避攻擊(往對手身上)。
  視角上來說,你是再看左邊,然後往敵人身上迴避攻擊,迴避攻擊打到的時候要馬上打出第二刀(只打重第一刀,是沒辦法馬上放技能)接瞬步或者位移抓拋,同樣也是一種起手。

  在對手馬上強閃的時候,爆破反擊 跟 強空爆發 或者地盾移爆,一定要馬上按到。如果是劍聖,會強閃轉向你的那種,你沒馬上放上面三個技能,保證你馬上就得交強閃,不然就是被打死。強空爆發,一定要練習炸到人的話,要會使用鉤子勾到(不會拉失敗的那種)或者瞬步接手。

  最後,絕對不要忘記,爆破反擊真的非常好用,常常可以幫你擋到一些關鍵性的技能。然而,內戰絕對不要太常用,用來擋強空或者地盾比較好。


PVP技巧解讀
  對於暗殺有愛的人,就堅持下去吧。個人覺得暗殺隨著經驗累積,可以發揮職業實力更多的一個職業。當初一百場好像才贏十多場。到現在600多場了,敗3XX,勝2XX,老實說戰績也很難看。但是不難看出,暗殺對於實戰經驗的累積是很重要的。

  暗殺打PVP,跟對手之間就是抓與被抓之間,對手被你抓了,用掉強閃。只要你心態穩定,抓到第二次,對手沒有強閃,就只是看你在表演而已。越強的人越難被抓,因為越會掩蓋破綻。
  同樣道理,暗殺在實戰上就是要學習不被抓的同時抓到對手。蹲下+半月踢 就是個很明顯的例子。找到對方抓你的那一瞬間你蹲下了無敵避免被抓然後你踢他上空,對方只會很錯愕,莫名奇妙飛上去。只是想告訴你堅持下去,當你順手的時候,就會更加的愛上這個職業。


綜合技能配置
  技能的部分真的是看個人風格打法,但其中一些重點還是要跟的。

  暗殺最痛的四個技能為:落星踢、投擲抓拋、血刃、半月斬,這四個基本能點則點,點到不能點為止。鉤子跟瞬步個人也是點到不能點。有的人瞬步不會點高,但請相信我,有時候就是差那麼一點距離。

  被動的部分,爆擊沒點之外,其他我都有點滿,只有MP我點到7級,因為實在是沒有點數了,不然我會把他點滿。真正的纏鬥當中其實MP是很不夠用的,常常會沒MP。

  狀態的部分,覓血 個人是沒點,效果雖好但時間太短,實際上作用的部分很少。疾風步法以前是點到不能點為止,後來改成只有學1而已,因為實戰發現實在差別不大。荼毒以前是沒點,但是仔細想過後,發現這個技能才是真正的OP來源。

  一個空連裡面基本上就會有打到30-40次,如果順利的話,荼毒現在點到最高,每一次攻擊都有190,算30下來說就等於30X190=5700傷害。一個人血也就2萬上下,你一次空連裡面,荼毒就能打掉人的25%血量,還不包括你的傷害,所以建議荼毒真的要點滿,其他沒說的部分就各位見仁見智了。
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