本帖最後由 玩完啦 於 28-11-2009 01:13 編輯
所有角色要大幅提高勝利把握既,係劍方面,捉係突破點,弓就係學會花瓣之舞,魔則是開盾
弓既花瓣能夠剋制劍,所以劍係高層次上面要識得打箭,與及避箭(非常高難度的),也可以引對方出花舞,再係cd入面掌握時間捉人,出技,劍士出技命中率偏低,而已技儲得慢,所以劍士唯一可以命中弓箭手既技既方法就係捉住對手打幾下再接技,否則千萬唔好出技。
魔開盾可以令攻擊力係中等既弓變得更低,弓用花舞捉人,之後連,連到個盾無為止再出技,技能就百分百輸出命中對手,所以弓要贏魔既必要原素係打爆魔既盾,用技破佢血bar,雖然話魔會走,但魔唔會狂走,佢會反攻,多d跳衝,跳過魔師後面,如果魔師出緊火球的話,就可以用花舞or dash zz ,再按連段,通常依個時候魔"一定"會即時開盾,咁就可以打佢8野,個盾一定爆,再出大絕,咁就可以扣佢勁多血
劍士既攻擊力對於魔既盾,係會減低,但都有一定威力,同埋劍士本身多血,追住魔師打,佢出唔到大技,佢打唔到你幾多血,只要有技巧閃開火球,以及懂得捉人,接連段,總可以殺魔師一個措手不及,魔師一俾你捉到,就會開左盾,最起碼無左4分1血,因為你可以打爆佢個盾,接橫劈,魔師方面唔應該成日走,應該搵機會打倒劍士,又或者多運用放火球之後會有魔法陣個招(忘了如何禁),同埋,你有魔法盾,可以與劍士硬碰,只要練好靈活的動作,時機既掌握,打到劍士,連段,總比不斷走,儲mp的好
魔本身既本錢,除左盾之外,就係閃同火球,大家會留意到,自己中火球既機會率比起箭的要高,因為火球佢本身大舊,而且唔可以打爆,所以劍士應回避火球,因為會俾人定身,再俾人連,咁就唔好,而弓就可以用二段跳跳去對手後面,或可以衝跳射箭(箭會向下25度左右射去),咁就可以反攻法師。
而魔打魔,如果對手一邊走,然後忽然出火球的話,可以行前一點,再閃去對手後面,再偷襲對手,所以閃得熟練既時候,佢就再唔係你既逃跑工具,而係你既捉人絕招
我本身主修弓手,但都有玩劍同魔,我認為弓手雖然話攻防血都偏低,但捉人易,起手快,技能方面,花舞100%實用,暴風空間輸出極高,雖然話技巧重要,但策略,掌握時機等知識,都係全靠你本身打vs既經驗
以弱勝強,以少勝多,只要策略得宜,不是沒可能的事
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